sábado, 17 de noviembre de 2012

Glory Room


A raíz de una conversación con mi amiga Patricia, recordé éste trabajo que hice a finales del año pasado para ella. Se trataba de un cartel para otro corto que tenían en mente. Y digo "otro" porque si recordáis ya anuncié "La noche de Adán" el otro corto que desgraciadamente por problemas técnicos no se pudo estrenar en Sitges, y que actualmente ya esta casi terminado y pendiente de estreno... ¿tal vez en enero?

En el caso de Glory Room, la cosa es más incierta aun, porque que yo sepa se empezó con fuerza en aquel entonces, pero a estas alturas, aun ni siquiera se ha grabado nada. Por lo que parece que en cuestiones de cortometrajes, no estamos teniendo mucha suerte xD

La historia era y es bastante original, como todo lo que suele hacer Patricia, y tenía altas dosis de erotismo, igual que parece tener su último libro de similar nombre Play Room , al que no debéis perder la pista. Si no recuerdo mal, lo de Glory Room era como un guiño al nombre de esta novela que va a sacar ahora...

En fin como todo es incierto, al menos enseño el trabajo por aquí para que el mundo lo vea. Me divertí mucho creándolo ;)

sábado, 10 de noviembre de 2012

Agradecimientos


ENTRADA ACTUALIZADA EL 14/11/12


Me acaba de llegar ésta foto de un chico que se ha imprimido el dibujo con dos cojones xD Me comentó más de uno que quería imprimirselo, pero no me lo terminaba de creer *_*  Se ve muy épico sobre papel! Tengo que imprimirmelo cuanto antes :)

Thank you, Anas Al Husainy!!

P.D. Si alguien más se lo ha imprimido que no dude en mandarme una prueba!! Que ilu! :D

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Hoy en ésta entrada quisiera agradecer a todos aquellos, que en ésta semana de vida, han piropeado mi último Speed y me han hecho tan feliz :)

Entre ellos gente tan especial para mí, como lo son algunos componentes de Santa Monica Studio (creadores de la saga) Aquí tenemos un tweet de Todd Papy el actual director de God of War, en el que incluso bromea


Aquí tenemos otro de Izzy, nada menos que el Lead Concept Artist de Santa Monica Studio, y uno de mis artistas preferidos.


Luego Just Tank  (community manager de Santa Monica) después de felicitarme también en Twitter publicó el dibujo en la página oficial de GoW en Facebook, con positivos resultados: Cerca de 6000 "me gusta", más de 800 veces compartido y 200 comentarios. Nada mal para ser un don nadie como yo :)


Luego han sido unas cuantas las reseñas que el video y la ilustración, han tenido por todo internet. Empezando por la del colega Roy en su blog Otakufreaks, seguido por  los chicos de RegionPS3también he aparecido en noticiasvideojuegos.net  y no me olvido de Gotyazos y la revista mexicana Gamerstyle. Sinceramente GRACIAS A TODOS por vuestras hermosas palabras hacia mi trabajo!! (No sé si me dejaré alguna, he puesto las únicas reseñas de las que tengo constancia)

Pese a su poco protagonismo, las armas de Kratos también las tuve que dibujar para el video :)
A pesar de todas estas buenas noticias, ha habido una página en la que parece ser que mi dibujo no les ha terminado de convencer, pero no a los responsables de esa página (que como a los demás les agradezco mucho sus palabras) sino a sus usuarios. Si nos fijamos en los comentarios de pixfans.com, podemos observar que me lo ponen verde y la verdad es que estoy de acuerdo con algunos de los puntos que me critican. El dibujo era demasiado ambicioso para mí, ya lo había avisado, y cierto es que hay temas en la composición, que desde el principio me han dado problemas o otras partes a las que he prestado menos atención en el acabado. Pero es que eran muchísimas cosas, a una resolución gigantesca. Tampoco quiero excusarme porque como podrán adivinar ni soy bueno, ni soy perfecto, tampoco quiero dar demasiada publicidad a estos comentarios, porque algunos lejos de ser constructivos han ido como con mala baba y eso tampoco. Pero lejos de desmotivarme, no saben que con estas cosas me ayudan, además bastante. Cuando te metes tanto en un dibujo, terminas por no ver ciertas cosas, y viéndolo a través de otros ojos, averiguas  qué es lo que le faltaba o qué es lo que no haces o has hecho bien. Así que por mi parte también tengo que agradecer que haya habido gente que ha resaltado lo negativo del trabajo :)

Por último no he podido evitar crear un nuevo "video-chorra" (me encanta hacer esta gilipolleces xD) recopilando todas esas cosas bonitas que me han dicho :) Una vez más gracias a todos por la buena acogida, así dan ganas de seguir enseñando cosillas y mejorando!!

jueves, 1 de noviembre de 2012

Speed Painting #5 "God of War Tribute"


Por fin llegó el día. Creí que nunca iba a llegar.Cuando comencé a pensar en un nuevo Speed painting, caí en la cuenta de que cumplía 3 años desde la primera vez y para celebrarlo pensé en realizar de nuevo ese primer trabajo, pero potenciándolo hasta los límites a los que ahora soy capaz de llegar.

Sin embargo, pronto me pareció una tontería repetir el mismo trabajo, pudiendo hacer algo totalmente nuevo con Kratos, como protagonista. En un principio, iba a ser él solo, en alguna pose molona, ¿pero cuantas veces no había hecho eso ya? Luego quise plasmar alguna batalla, se me ocurrió dibujar la batalla contra Zeus, y empecé a grabar el dibujo y todo, pero no sé. Algo dentro de mí me decía que aquello aun, no era lo que andaba buscando. Fue entonces cuando se me ocurrió la idea de "cartel" pensé: "bueno, me curro mucho más personajes, pero en cambio solo hago partes de ellos, nada de cuerpo entero, será fácil y rápido"

 El problema es que los formatos normales, se me quedaban cortos en resolución. No quería hacer un Kratos super detallado con sus poros y tal, y luego los demás personajes pixelados alrededor. Quería que todo estuviera al mismo nivel, que Kratos luciera genial pero que cuando agrandaras el dibujo, la cosa más pequeña de la ilustración, estuviera también cargada de detalles. Para conseguir eso, el trabajo se triplicó, ya no bastaban unos simples retoques y pinceladas para resolver una textura en un par de minutos, cada parte necesitaba sus horas o días para ser resuelta. La cosa se me empezó a ir de las manos, cada día añadía cosas nuevas, y lo que empezó siendo algo simple y para ahorrar trabajo, se convirtió en algo lento y un poco tedioso, pero que con un poco de paciencia, ha sido un bonito reto, del que he disfrutado muchísimo.

Principalmente me he basado en los modelos 3D de God of War III, más que en los concept art. Sobre todo para conseguir un parecido más cercano al arte final del juego. Hera es la que se aleja un poco más, su cara ha sido un cruce entre un dibujo de Andy Park y mi propia visión. Crear expresiones realistas de la cara, sin tener referencias claras siempre ha sido  uno de mis puntos flacos, y aquí no ha habido excepción. He intentado hacerlo lo mejor posible, pero aun me queda trabajo que depurar en ese aspecto en futuros proyectos. En cuanto a la visión del monte Olimpo y el Tártaro, me he limitado a dibujar de manera un poco libre, un dibujo de Cecil Kim. Las comparaciones son odiosas, lo sé, podía haberle sacada aun más partido a esas texturas...

 Por último, he puesto a los Dioses (me he limitado a incluir los que aparecen en el tercer juego) en el orden que la van espichando a manos del espartano. Empezando por Poseidón, y luego siguiendo a Hades, Helios... etc. Sí...! sé que falta Hefesto, no me acordé de él y cuando quise incluirlo ya me descuadraba toda la composición así que lo dejé fuera xD

En fin, espero que después de dar tanto por culo (sé que  me flipé un poco al anunciarlo tan pronto, pero tampoco me imaginé que me iba a dar tanto trabajo), y de las muchas complicaciones; entre ellas se me ha borrado el archivo de photoshop, con el dibujo, como ¡tres veces! Nunca hago copias de seguridad, pero esta vez me dio por duplicar el archivo, no sé por qué, y menos mal, fue entonces cuando se me estropeó uno de ellos. A partir de ahí he estado trabajando como con cuatro copias, por si las moscas xD Se ve que con la alta resolución mi PC al guardar el archivo se petaba o algo y no lo hacía bien... en fin lo que iba a decir, espero que después de todo os guste el resultado final. Ha sido un trabajo pensado para fan del juego enfermizos como yo y para mostrar mi admiración hacia el trabajo de Santa Mónica Studio. Aquí tenéis una muestra del trabajo final, y aquí podréis observar o descargar el dibujo en alta resolución. Ahora veréis al tamaño en el que he estado trabajando xD