martes, 29 de abril de 2014

Segundo ejercicio 3D


Hace unos días que he empezado un nuevo ejercicio en Zbrush. Si quiero aprender, quiero ser constante haciendo un ejercicio de vez en cuando siempre que pueda :)

 Esta vez me apetecía hacer algo más delicado y preciso, para profundizar en los pequeños matices de un rostro, cosa que con el zombie quedó en el tintero con tanto "destrozo" xD Y qué mejor para esto que el rostro de una bella actriz que me encanta :3 El reto se multiplica; ahora además de pulir hasta que no haya imperfecciones, tendré que hacer que el modelo se parezca a una persona real.

Ya veremos como sale :) De momento no sé si ya se irá pareciendo :P Me esta costando lo mío T_T


miércoles, 9 de abril de 2014

Zombie 3D



Pues nada, hoy dí por finalizado mi primer ejercicio en 3D. Un zombie con el que me he desvirgado en Zbrush xD Como ya he dicho en más de una ocasión, jamás había tocado éste programa, pero tenía muchísimas ganas de aprender a utilizarlo. Por medio de algunos tutoriales básicos en Youtube, he conseguido dominar las principales herramientas del programa. Por supuesto eso puede ser un 10 por ciento de todo lo que ofrece el programa, pero por el momento me doy por satisfecho. Y es que hace una semana jamás hubiera pensado que hubiera sido capaz en tan poco tiempo de crear ni un simple busto sin detalles... pero el programa me ha resultado tan accesible e intuitivo, que rápidamente me ha permitido lanzarme a la piscina. El resultado puede ser mejor o peor, pero no hay duda de que Zbrush lo pone fácil :)

 Hay muchísimas cosas que no me gustan o que me hubiera gustado trabajar más, he cometido muchísimos errores de novato, eso era algo imposible de evitar, pero estoy satisfecho del resultado. Y como primer trabajo en este programa lo veo muy digno, lo que me anima mucho a seguir practicando e intentar hacerlo cada vez mejor :D Me ha gustado mucho la experiencia así que... esto no ha hecho más que empezar :P


lunes, 7 de abril de 2014

3D: Ya queda menos


Hoy he seguido trabajando el color, y he conseguido darle el aspecto "jugoso" que buscaba. Puff... me siento como un cirujano trabajando con un motosierra, Zbrush tiene bicturís pero yo no se los encuentro de momento xD O sea, a grandes rasgos estoy trabajando a lo bruto, sin ser muy delicado. Pero bueno esto es cuestión de tiempo e ir practicando cada día más




viernes, 4 de abril de 2014

3D: Color


Hoy he vuelto a adelantarme, y he empezado con el color. Nunca había coloreado/policromado, una escultura tradicional (mucho menos digital recordemos que el lunes empecé con esto) así que me preocupa de que quede "mu falso" Estoy intentado darle realismo al color... y aun ni siquiera he terminado de modelar la pieza, soy un ansias, lo sé! Pero se nota que lo estoy disfrutando, no?



jueves, 3 de abril de 2014

3D: Ya va tomando forma



Tarde de progresos. Aun no he terminado de modelar la pieza pero no he podido evitar meterme con los detalles más pequeños... soy un impaciente! Disfrutándolo al máximo. Al final va a quedar algo chulo :)



miércoles, 2 de abril de 2014

3D: Seguimos avanzando


Esto del 3D es una locura. Pero ya le voy pillando el rollo y engancha! Menudo vicio! Aun así me siento muy manco, me recuerda a cuando empezaba en Photoshop, aggg! Me llevo dos o tres horas haciendo algo y luego descubro que se podía hacer de otra manera más rápida, y me siento estúpido, y me cago en to xD Pero ahí voy, ahí voy. Finalmente me ha dado por hacer un zombie. A ver cómo sale, no hay prisa, voy disfrutándolo.


martes, 1 de abril de 2014

3D

La primera vez que me siento satisfecho de un boceto xD
Exclusiva mundial: Elías Santos se ha metido al 3D! xD Pues sí, llevaba mucho tiempo queriendo aprender a modelar en 3D. En la facultad a nivel tradicional he coqueteado bastante, pero a nivel digital no tenía ni puta idea. Así que ayer me dije "bueno, Elías, es la hora" y me puse a ver tutoriales en youtube a saco.

He optado por aprender a utilizar Zbrush, un programa muy potente que a nivel profesional (ya sea para pelis o videojuegos) lo utiliza todo el mundo. Tenía entendido que era muy intuitivo y parecido al photoshop, así que era la opción perfecta. Hoy tras unas horas de costoso trabajo, he logrado modelar a partir de un cubo, algo parecido a un busto. En principio no es demasiado complicado, el programa me ha recordado bastante a photoshop (como decían), utiliza capas, y herramientas similares pero todo preparado para las 3D así que me siento como en casa, pero sacarle el máximo partido va a costar mucho trabajo. Seguiré dándole caña a ver que sale de todo esto :) El saber no ocupa lugar como se suele decir :D